Cerebro: Lo Stanzone Rotondo Podcast

Informações:

Sinopsis

CEREBRO:La Radio dello Stanzone RotondoLogan Singer, Enrico "Shawn" Simmons e Luigi Marrone vi raccontano di Cinefumetti,Film, Musica e grandi saghe Videoludiche !

Episodios

  • CEREBRO Games #4: MASS EFFECT

    24/04/2015 Duración: 02h08min

    Finalmente giunge ai vostri orecchi la tanto attesa puntata speciale sulla saga fantascientifica che negli ultimi anni ha letteralmente sconvolto il mercato videoludico.Enrico e il buon Peppe Saso ci raccontano le loro esperienze, sensazioni e avventure vissute nei panni dei rispettivi Shepard.L' occhio del Beholder: www.occhiodelbeholder.itTenete d'occhio Italian Podcast Network su: http://www.italianpodcastnetwork.it Ecco il link al nostro sito ufficiale: http://cerebroroom.blogspot.it Scriveteci a: lostanzonerotondo@yahoo.it Twittiamo su @StanzoneRotondo Non dimenticate di mettere un bel LIKE sulla nostra pagina Facebook : https://www.facebook.com/Cerebropodcast Questo invece è il nostro canale Youtube: https://www.youtube.com/user/CerebroPodcast Seguite Il Cinefumettaro su Facebook per sapere tutte le news IN ANTEPRIMA sui Cinefumetti: https: //www.facebook.com/pages/Il-Cinefumettaro-Pagina-Ufficiale

  • GHOST of BRAUN #1: Lei…

    13/04/2015 Duración: 01h20min

    Prima puntata di Ghost of Braun dal titolo "LEI. Il dramma di un futuro attuale, fra anima digitale e videogioco". Una riflessione sul film di Spike Jonze - premiato nel 2014 con l'Oscar per la migliore sceneggiatura originale - e sui rapporti fra uomo, Intelligenza Virtuale, autorialità liquida e videogioco""Ghost of Braun" è un podcast focalizzato sulla voce di un singolo autore, Luigi "BraunLuis" Marrone, sul suo sguardo particolare verso gli universi generati dai videogiochi e sulla prassi del videogiocare.Prendendo spunto dai suoi "Deep Inside", articoli di una rubrica ospitata mensilmente sulle pagine di PSM Playstation Magazine, "Ghost of Braun" conduce la riflessione verso orizzonti speculativi originali e conturbanti, che ridefiniscono la stessa ontologia del videogioco.Nell'intersezione fra Intelligenza Artificiale, fisica quantistica, parapsicologia, sogno, psicologia transpersonale e inconscio, in "Ghost of Braun" emerge una nuova concezione del videogiocare, dall'autore stesso definita "Videogioc